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機体名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (▼.jpg) M9 ガーンズバック 作品名 フルメタル・パニック! 加入 ワールド3第2話クリア 実装日 配信時 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●ウルズ・ストライク(SSR)【恒常】 ●超高速ミサイル(SSR)【恒常】 ●ミサイルランチャー(SR) ●大型単分子カッター(R) ●40mmアサルト・ライフル(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 自軍にM9は2機あるがメリッサ・マオが乗る方。 デバフ付与が特徴のバランスタイプのサポートユニット。 配信からしばらくはSSR未実装だったが、20年2月に超高速ミサイルを実装。 ……したのはいいが、メイン性能としては物足りなく、サブ性能が射程アップで非常に有用だった為、バランスタイプのサブスロットとして活躍。 本人は機体のスピードと自前の激励を活かして激励役として活躍を続けてきた。 23年5月に合体攻撃のウルズ・ストライクが実装され、合わせてミッションオーブも実装された為、ようやく実用的な性能を獲得。 メイン性能としては攻撃回避タイプに近いのだが、必殺スロットで回避能力を上げられるのがSRのミサイルランチャー(しかも昇格しても回避時の回避率10%と運動性6.5%)のみで運動性を伸ばすのがきつい。 マオ装備時のウルズ・ストライクに照準値デバフ効果もあるが2アクションのみなので、最近多いデバフ無効の敵や行動回数が多い敵相手には厳しい。 幸いバランスタイプで支援が豊富な事もあり、通常攻撃以外の必殺3種は射程5にする事も可能。パイロットも攻撃力は伸ばしやすいので、射程外からのデバフ支援役として使うのが無難。 一応、メイン性能としてはそれなりに運動性が伸びる事もあって、サブスロットに運動性を大きく伸ばす一致支援を敷き詰める事で回避ユニットを目指す事も可能ではある。 だがその場合、汎用オーブを大量に使用してパイロットの運動性をひたすら育成するでもないと厳しいのが実情。 ウルズ・ストライク自体もパイロット育成に難があるが強力なアーバレストや、手っ取り早く戦力にしやすいクルツ機で使う方が使いやすい為、そういう点でも少々不遇。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 メリッサ・マオ - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 40mmアサルト・ライフル R(パーツ交換) - 2021年9月29日 大型単分子カッター R - 配信時 ミサイルランチャー SR - 超高速ミサイル SSR 防御力ダウン付与 2020年2月19日 ウルズ・ストライク SSR 防御力アップ(戦闘回数) 2023年5月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 軟派な凄腕スナイパー 恒常 クルツ・ウェーバー 脱力(2) ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 命中特化 S 2850 444 396 89 80 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 14250 2520 1980 252 201 BABA 3 625 (機体25段超改造) 20250 3160 2620 316 265 昇格 40mmアサルト・ライフル ASBS 昇格 大型単分子カッター ASBS 昇格 ミサイルランチャー ASBS 超高速ミサイル 2025 2850 2430 228 231 ASBS ウルズ・ストライク 2340 3090 2160 273 270 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード 40mmアサルト・ライフル ASBS 大型単分子カッター 2475 2835 2565 231 228 ASBS ミサイルランチャー 2475 2835 2565 230 230 ASBS 超高速ミサイル 2115 2970 2490 237 240 ASBS ウルズ・ストライク 2430 3150 2220 279 276 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力が[Lv]、 200 400 600 800 1000 照準値が[Lv]増加する 20 40 60 80 100 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 40mmアサルト・ライフル 通常 実弾 1-2 40mmアサルト・ライフル R~SSR 1-2 ~% % ~ ~ 大型単分子カッター R~SSR 斬撃 1-1 120~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+3 ミサイルランチャー SR~SSR 実弾 1-4 130~145% 25% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+3 超高速ミサイル SSR 実弾 1-3 170~200% 25% 4~3 2~3 威力+4%、命中+10%、回数+3 防御力・運動性デバフ ウルズ・ストライク SSR 特殊 1-4 205~245% 75% 3~2 3~4 威力+4%、命中+10%、回数+1 防御力・照準値デバフ ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 40mmアサルト・ライフル SSR+ 実弾 1-2 % % 2 4 大型単分子カッター SSR+ 斬撃 1-2 225% 40% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+3 ミサイルランチャー SSR+ 実弾 1-4 205% 40% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+3 超高速ミサイル SSR+ 実弾 1-3 235% 40% 3 4 威力+10%、命中+10%、回数+3 防御力・運動性デバフ ウルズ・ストライク SSR+ 特殊 1-4 260% 85% 2 4 威力+10%、命中+10%、回数+1 防御力・照準値デバフ アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆ウルズ・ストライク 新型マッスル・パッケージ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■M9 ガーンズバック(マオ)装備時、攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加し、 13.5 16 17.5 気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 4.5 5.5 5.5 □M9 ガーンズバック(マオ)装備時、気力が10上昇する毎に照準値・運動性が[Lv]%増加する。 1 2 ★M9 ガーンズバック(マオ)装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 2 ■M9 ガーンズバック(マオ)装備時、ウルズ・ストライク命中時、防御力・照準値が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。 15 20 20 10 15 15 ■M9 ガーンズバック(マオ)装備時、かつフィールド上に味方の相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき、1パイロットにつき防御力・照準値が[Lv]%増加する 3.5 5 5 ■※ARX-7 アーバレスト、M9 ガーンズバック(クルツ)装備時の効果は省略 ◆超高速ミサイル ADMデータリンク 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する 4.6 5.6 5.6 (最大[Lv]%) 23 28 28 ★自分のアクション毎に攻撃力が[Lv]%増加する 9.7 4.7 (最大[Lv]%) 29 14 ■超高速ミサイル命中時、防御力・運動性が[Lv]%減少する弱体効果を敵ユニットに付与する(敵ユニットが2アクション行動する間有効)。 12 17 22 7 12 17 ■戦闘時のみ敵ユニットのバリア系アビリティ効果を[Lv]%減少させる。 15 20 30 30 ◆ミサイルランチャー プロテクション 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■反撃時、回避を選択すると回避率が[Lv]%増加し、 6 9 20 2 5 10 防御を選択すると被ダメージを[Lv]%軽減する 10 15 25 1 1.5 13 ◆大型単分子カッター HP回復 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ □HPが30%以下の時、自分のアクション毎にHPを[Lv]%回復する 2.5 5 0.5 3 ★HPが50%以下のとき、自分のアクション毎にHPを[Lv]%回復する 12.5 10 (回復上限[Lv]) 250 500 2000 150 400 1500 ★攻撃力・防御力・照準値が[Lv]%増加する。 12 7.5 ◆40mmアサルト・ライフル 上へ 必殺パーツ詳細 ●ウルズ・ストライク(SSR)【恒常】 ●超高速ミサイル(SSR)【恒常】 ●ミサイルランチャー(SR) ●大型単分子カッター(R) ●40mmアサルト・ライフル(R)【ユニットパーツ交換】 上へ パーツ評価 ウルズ・ストライクARX-7 アーバレスト&M9 ガーンズバック(クルツ)との合体攻撃。例によって彼らと共用、本機単体でも使用可能。 付属オーブ「[X]SRT」に重複可能の気力上限上昇がある。「察知(マオ)」の上限上昇と併せると最大で気力180まで上げられる。また、戦闘終了時にHP50%以下のとき「不屈」「直感」がかかる能力があるので多少の被弾はむしろメリットになる。優秀ではあるがLv2だと気力上限が+5しかされないので殆ど無意味。精神発動もLv2では習得していない。上限上昇が最大の+10になるLv10までは育てたい。 メインスロット攻・照・運上昇&気力で攻・照・運上昇、ウルズ・ストライク命中時防・照デバフ(2アク)、味方に相良宗介、クルツ・ウェーバー、ベルファンガン・クルーゾーがいるとき防・照上昇。 基本となる数値の上がり方はアーバレスト装備時と同様。気力130以上時の効果(ステータス補正含む)と撃破時の2回行動がなくなり、代わりに防御・運動デバフとフルメタ勢同時編成効果が追加。 同時編成効果は防御力と照準値の強化なので、射程外から攻撃するのであれば照準値の強化くらいしか恩恵がなく、防御力については補強する手段はあれど頼りになるような数値にするには厳しい。同時編成効果なしでも当てられる相手であればこの効果は考えなくても良い。 デバフは防御力と照準値が対象なので、味方のダメージを伸ばしつつ回避ユニットのサポートが可能。照準値デバフはアーバレストやM9D ファルケと相性が良く、フルメタチームでの運用にも向いている。効果が2アクションのみなので2回行動してくる敵には不向き。 必殺スロット気力毎の照準値・運動性上昇と防御力・照準値デバフが残る。SSR+に昇格すると攻撃力も気力毎に伸びるようになる。 昇格も考えればサブスロットとしてはかなり優秀。 昇格初期ステータスが僅かに伸び、必殺スロットで攻撃力も気力毎に増えるようになる。 超高速ミサイルメインスロット戦闘回数で照上昇、超高速ミサイル命中時防・運デバフ、バリア軽減。SSR+に昇格するとアクション毎に攻撃力も伸びるようになる。 実装がかなり古い為、昇格による攻撃補強を考えても数値不足でメインスロットで使うのは厳しい。 サブスロットが射程延長で優秀な為、これしかSSRがないようであれば他ユニットのサブスロットとして使う方が有用。 必殺スロット防・運デバフがそのまま残る。SSR+に昇格するとメイン同様アクション毎の攻撃力が付き、バリア軽減が復活する。 サブスロットバランスタイプの射程延長(最大2)。この効果のおかげで実装からずっとサブスロット需要は非常に強い。23年6月現在、恒常ではいまだにこれのみ。(限定ではノワール2つがある他、射程1+数値補正は限定で他にもある) 昇格メイン・必殺共にアクション毎の攻撃力補正が追加される。必殺スロットでバリア軽減も復活する。 ミサイルランチャーメインスロット 必殺スロット 昇格 大型単分子カッターメインスロット 必殺スロット 昇格 40mmアサルト・ライフルメインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロットウルズ・ストライク一択。他はメインとしては完全に性能不足。 必殺スロット射程外運用する場合、超高速ミサイルとミサイルランチャーになる。 サブスロット回避ユニットとしての運用が厳しい為、射程外からの攻撃の為に射程アップを装備したい。伸ばせるのが自身の必殺スロットで使う超高速ミサイルか限定SSRのみなのが厳しいが。超高速ミサイルが射程3なので、出来れば射程は2伸ばしたい。 それ以外は攻撃力を伸ばすのが無難。敵によっては照準値を伸ばしたり、ターゲット回避の為に防御力や運動性を伸ばすのも有効。精神で選んでもいい。バランスタイプなので支援は豊富。 回避ユニットを目指す場合は、現状タイプ一致支援で運動性を伸ばせる物が「メグの激励(リナリア)」と「繋がる心」の2種しかなく、前者は倍率も低め。昇格を視野に入れないと元々厳しい運動性が更に厳しい。 専用演出支援の軟派な凄腕スナイパーは専用補正こそ無いものの攻撃力のみを伸ばし「脱力」を使えるようになる。サポート役に持たせる物としては優秀。 アビリティチップ パーツ昇格 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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R-Number049 M9 ガーンズバック(マオ機)(M9 Gernsback Mao Use) 【えむないん がーんずばっく(まおき)】 情報 作品名 フルメタル・パニック! カテゴリ SIDE AS 定価 3,675円 発売日 2009年01月23日 再販日 商品全高 約125mm 付属品 手首:×9(握り手×2、開き手×2、カッター・ランチャー持ち手×2、ライフル持ち手×2、ライフル添え手・左) 武器:アサルトライフル、ロケットランチャー、大型単分子カッター&鞘 その他:兵装維持アーム(開)、兵装維持アーム(閉)、ロケットランチャーラッチ、ロケットランチャーラッチジョイント 商品画像 機体データ 所属:ミスリル 分類:第三世代型アーム・スレイブ 開発者: 形式番号:M9 全高:8.4m 重量:9.5m パイロット:メリッサ・マオ 傭兵部隊ミスリルの主力AS。 パラジウムリアクターの採用により旧世代機よりも高い性能を実現しており、機動力とステルス性は既存機体の比ではない。 公には米軍で開発中という扱いになっており、同軍の正式配備に先駆けてミスリルに配備されている。 メリッサ・マオ専用機は隊長機としての電子戦能力強化の為にアンテナが頭部に設置されている。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 M9 ガーンズバック(クルツ機) M9 ガーンズバック インド洋戦隊 沙漠塗装Ver. ガーンズバック/アーバレスト/ファルケ対応緊急展開ブースター コメント 名前 コメント
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【HMP NAME】バニヨネット・マーチ 【HMP SIZE】28cm 【TYPE】ゾイノイド 【HEAD】マーチ・ヘアー 高性能探査機搭載型頭部「輝夜」の改良型だが、外付けなレーダー機能や優れたアイセンサーは失われている。 その代わりに、と組み込まれたのが外付けのジャマー機能。 これにより自分だけでなく広域の味方機の隠蔽まで行えてしまう。 だが、高性能なジャマーを積むにあたり、極限まで使用領域を減らすために意図的に起こしたバグすらもルーチンに組み込んでいるため、 通常機能においては問題ないがジャマー使用時にはAIも含めて発情したウサギのように狂い出す。 【BODY】91式装甲「三浦」 数世紀前に「鉄壁」と謳われた人物にあやかって命名された中量級胴体パーツ。 如月に比べてバッテリー容量が増大しているが、その代わり鳩胸になった胸部の下に追加タンクを装備しているため重量は増加している、 それでも信頼できる装甲と俊敏性を損なわない程度の重量から 多くのHMPに愛用されている。 なぜか女性型のAIは如月よりもこちらを使いたがる。 バニヨネット・マーチ仕様として、まるで奇術師のスーツのような塗装を施されている。 【L.ARM】ガジェットケーン ステッキ型のレーザーライフルで、 消費するバッテリー量が少ない代わりに出力もそれ相応、 牽制や迎撃になら使えるか、といったところ。 【R.ARM】ヴェブレンウォンド ステッキ型のレーザーブレードで、 本来持ち手として扱われる部分を刀身としているので いわゆるショテルのような形になる。 出力控えめなのは左に同じ。 【W.ARM】ヴォーパルサイズ 両腕の武器を合体させて創り上げる大型ビームサイズ。 トリッキーな切先、高い出力と頑強な柄、なにより大鎌という厨二要素が大人気なパーツ。 この形態にすると出力に応じて刀身も威力も大きくなるが、バッテリーに注意。 使って見るとわかるが、個々のパーツとしての使い勝手は正直悪い。 【LEG】ヒキャクヘイヤ 軽量逆関節型脚部「因幡」の改良型であり、 こちらは増した重量に合わせ積載限界を伸ばし、それにより落ちた速度を発条機構の弾数を増やすことでカバーしつつ防御力の低下を仕方なしとするなど、 比較的まともな調整をされている。 【ETC】三月兎モチーフのゾイノイドで、バニヨネットの改良型。 改良型を謳ってはいるが実際には公式による魔改造であり、 初心者にも上級者にも勧められたバニヨネットとは違い 味方機すら隠蔽するジャマーや大型ビームサイズなどの強力な武装を持ちながらにしてかなり人を選ぶHMPに仕上がっている。 AIは過激だがマスターに対しては素直で基本的に命令には従順。 だが、時折何を契機にするかは不明(ジャマーを使うと確実)だがAIに異常をきたし狂った様な言動を繰り返す。 それによるAIへの損耗などは無いため、そういうところを含めて個性として受け入れられるマスターからは人気。 レーダーに対してジャマー、臆病者に対しての狂気となんだかんだでバニヨネットとの相性はいい。
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鬱蒼と茂る森を一人の少女が走る。 緑のチャイナ服に身を包んだ女性、通称お姉さまは、信じられないと言った顔をしている。 「AAAAAAAAAAAAAAAAmmmmmmeeeeeeeeeennnnnnnッッッ!」 咆哮を上げながら襲い掛かるは法衣を身に纏った男、現代に甦った熱血怪人、通称怪人。 「冗談じゃ無いわよ! あんな化け物の相手を私にしろっていうの!? あんなのは超人だらけの漫画ロワやアニメロワの奴等が相手をするべきじゃないの!?」 二人の出会いは突然だった。互いに目的も無く彷徨っているいる所、偶然鉢合わせした。 目を合わせるやいなや、怪人は二本のバヨネットを振り回す。 それを間一髪でよけたお姉さまが隙を見て青龍偃月刀で胴は薙ぐ。 寸断とはいかずとも確かな手応えを感じたお姉様だが、彼女はその時、怪人が笑っているの見逃さなかった。 悪寒に襲われ数歩下がると目の前をバヨネットが通過した。 目の前には腹部の裂傷など気にも留めず、舌打ちをする怪人の姿。 そして彼女は目を疑った。怪人の腹部の傷、彼女の与えた傷が段々と修復していく。 にぃ、と笑った怪人を相手に今の自分では殺しきれない事を悟るとお姉様は即座に逃走を開始した。 そして現在に至る。 まだ捕らえられてはいない物の、その距離は確実に縮まっていく。 焦りを募らせる彼女に絶望が襲い掛かる。 夢中で逃げた先に広がる奈落。彼女はよりにもよって崖の方へと逃げてきてしまったのである。 「嘘……、こんな事って……」 ついていないってレベルじゃない、そんな事を考えていると、ジャリ、という音が背後から聞こえた。 「悪いな、だが俺はこんな所で終わる気はないんだ」 そう言うと怪人は手に持ったバヨネットを振り上げた。 お姉さまの脳裏に今までの人生が、ギャルゲロワでの書き手の日々が浮かんでは消えていく (皆、ごめんね) 「Amen」 その一言と同時にバヨネットが振り下ろされ、恐怖によりお姉さまは目を瞑った。 その時、ビスッという音と共に怪人の足元の地面が爆ぜた。 「ぬ!!」 何事かと、怪人が振り返る。 森の暗がりから穴のあいた人差し指が姿を覗かせていた。 「!!」 悪寒を感じた怪人が右へと飛びのく。彼の法衣に小口径の穴が開いた。 「圧縮された空気弾、それにその手……! あんた、まさか……」 暗がりにいる人物に心当たりがあるのか、怪人が吼える。 「まったく、訳のわからんとこに飛ばされて、殺し合えって言われて、人が死んで、気がついたら自動人形になってて……。 何がどうなってるのかわからん!」 心底不機嫌だと言った様子で愚痴を吐きながら、暗闇にいた人物が姿を現す。 西欧の舞台劇からそのまま持ってきたような衣装を纏った青年がそこにいた。 「だが、今目の前で女の子が襲われそうになってるのを見捨てたら、書き手、いや、男じゃあないよなぁ」 不敵な笑顔を浮かべながら彼は五本の指それぞれと手のひらに穴が開いた手を怪人へと向けた。 「漫画ロワ最古の四人、パンタローネさんか」 「そういうあんたは怪人さんかい? まさか同郷のマーダーと出会うとは思わなかったよ」 月明かりの元、二人の漫画ロワ書き手が対峙する。 「あんたが相手でも容赦はしない、俺は何人殺そうと生きて帰る。必ずだ」 「心変わりする気は?」 「無い!」 改めてバヨネットを構える怪人に対して、パンタローネは悲しげに瞳を伏せた。 「そうか、なら」 パンタローネの目が開く、その目には決意の光を宿している。 「容赦はしない」 パンタローネの右手から圧縮された空気弾が無数に放たれる、目に見えぬ弾丸の雨を相手に心臓と頭だけを守りながらパンタローネに疾走、肉薄する。 「取った!」 バヨネットを勢いまかせにパンタローネの胴体に突きたてる。 いや、後少しで突きたてられた。 「俺の深緑の手はもう一本あるぞ」 左手から発せられた無数の空気弾が怪人の体を撃ち抜いた。 怪人は後方へと吹き飛んだ。 「ゴッ……ガハッ……!」 「こいつで終わりだ」 血を吐く怪人に対し、パンタローネは無慈悲に言い放つ。 その一言と共に左手で攻撃をしている最中、空気を充填していた右手から空気弾が発射 ……されなかった。 「あら?」 そこでパンタローネは右手の空気残量が空気弾一発を撃つレベルまでも充填できていない事に気づいた。 そして、それを好機と見た怪人はボロボロの体で跳躍した。 「あ! 待て!」 しかし、怪人は既に夜の闇の中鬱蒼と茂る森の中へと消えていった。 【森】 【お姉さま@ギャルゲロワ】 【装備:青龍偃月刀、チャイナ服】 【所持品:支給品一式、支給品一式(他ランダムアイテム不明)】 【状態:疲労中】 【思考・行動】 基本行動方針:殺し合いに乗ってる人間を止め全員での脱出 1:取り敢えず目の前の書き手とコンタクト。 2:戦う覚悟。 【パンタローネ@漫画ロワ】 【装備:無し】 【所持品:支給品一式、支給品一式(ランダムアイテム不明)】 【状態:健康、自動人形】 【思考・行動】 基本行動方針:殺し合いには乗らない、乗った人間には容赦しない 1:取り敢えず目の前の女の子とコンタクト 2:助けられる人はなるべく助ける。 ※パンタローネの服を着ていますが顔は若いです。 ※深緑の手の空気供給率が低下しています。 ※深緑の手:手の平の穴から空気を吸収し、指から圧縮された空気で攻撃する技。原作では片手撃ち尽す→もう片手で撃ちながら、撃ちつくした手は空気供給で弾切れの心配が無かったりする。 【蘇った現代の熱血怪人@漫画ロワ】 【装備:バヨネット×2】 【所持品:支給品一式】 【状態:全身に無数の穴、自己回復中】 【思考・行動】 1:優勝して帰る。迷いは無い 2:とりあえず傷を癒す ※イスカリオテの制服@ヘルシングに身を包んでいます。顔や髪型までアンデルセンではありません
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R-Number050 M9 ガーンズバック(クルツ機)(M9 Gernsback Kurz Use) 【えむないん がーんずばっく(くるつき)】 「指全部折っても足りねえぜ」 情報 作品名 フルメタル・パニック! カテゴリ SIDE AS 定価 3,675円 発売日 2009年01月23日 再販日 商品全高 約125mm 付属品 手首:×9(握り手×2、開き手×2、カッター・ランチャー持ち手×2、ライフル持ち手×2、ライフル添え手・左) 武器:57mm滑腔砲、76mmAS用対物狙撃砲 その他:兵装維持アーム(開)兵装維持アーム(閉)、狙撃砲収納ケース、ケーブル 商品画像 機体データ 所属:ミスリル 分類:第三世代型アーム・スレイブ 開発者: 形式番号:M9 全高:8.4m 重量:9.5m パイロット:クルツ・クェーバー 傭兵部隊ミスリルの主力AS。 パラジウムリアクターの採用により旧世代機よりも高い性能を実現しており、他機種の10年先を行く性能とされている。 クルツ・クェーバー背部に57㎜滑腔砲を装備しており、狙撃戦で真価を発揮する。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 M9 ガーンズバック(マオ機) M9 ガーンズバック インド洋戦隊 沙漠塗装Ver. ガーンズバック/アーバレスト/ファルケ対応緊急展開ブースター コメント 名前 コメント
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【技能の取得について】 <冒険者技能の取得について> 新出技能について: 戦闘技能として「バヨネット技能(B)」が、 魔法使い系技能として「クリスタラー技能(A)」が、 その他技能として「ビーストマスター技能(B)」が新出技能として存在します。 PCは、これらの技能を取得することも出来ます。 取得必須技能: ハンドアウトごとに、取得が必須である技能が存在する。 この技能は、作成時において、最低でも5レベル以上で取得されていなければならない。 取得不可技能: ハンドアウトによっては、取得することができない技能が存在する。 取得条件: 全てのPCは、最低でも4種類以上の冒険者技能を取得しなければならない。 上記に加え、以下の条件のうち任意のひとつを満たさなければならない。 ①戦闘系技能(バヨネット含む)のうち、任意の1種を上限レベル(Aなら8、Bなら9)で取得 ②魔法使い系技能(クリスタラー含む)のうち、任意の1種を上限レベル(8レベル)で取得 ③戦闘系技能・魔法使い系技能(バヨネット・クリスタラー含む)のうち、任意の2種をそれぞれ7レベル以上で取得 ④エンハンサー技能以外の冒険者技能のうち、任意の2種以上を7レベル以上で取得 ⑤任意の冒険者技能4種類以上を5レベル以上で取得 ※ちなみに、支援特化型のPCを作成することは非推奨とする。 ※支援に傾倒しつつも、自身である程度の戦闘を行えるPCを作ることを推奨する。 ※経験点を使い切る必要は無い。 <一般技能の取得について> ハンドアウトによって、一部の一般技能の取得が必須である場合があります。 「ストリートファイター」や「グラディエイター」など、新出やオリジナルのものは大歓迎です。 要望があれば、一般技能を冒険者技能の代用として判定を行えることも可能にします。 (さすがにこのレベル帯だと、冒険者技能でやる方が有利な場合が多いので、お情け程度ですが)
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【新出技能】 【魔動都市に眠る神 シリーズ】では、以下の二つの技能が新たに追加されます。 【バヨネット】 バヨネットは「銃士」とも呼ばれ、レーゼルドーン大陸は『魔動都市オーヴェルセリネ』にて新たに考案・開発された技能です。 魔動都市を建国した英雄、“剣舞帝”ディオスクリ・ラザラーグが開祖であり、主に剣と銃を併用し、汎用的な兵力を有します。 【サイファー】 サイファーは「晶術士」とも呼ばれ、レーゼルドーン大陸は北、ワルン地方の新興国『ルミナス皇国』にて新たに考案・開発された技能です。 「結晶魔術」と呼ばれる魔法を行使することが出来、その特性からマナの働きが芳しくない地域でも、「送魔塔」から供給されるマナを用いて 魔法を行使することが出来ます。 ただし、妖精魔法同様に使用できる魔法を契約によって修得していく上、契約には<剣の結晶>を用いるため、 能力とは裏腹になかなかに出世できない、悲しい運命を持っています。
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残念だったな!はずれだm9(゜ω゜)9m _,,,. --――‐-- .,, あいつだろ・・・・・・ ,.- " _,,. - 、 ~ヽ 例の釣られてしまった苦労人・・・ . /ヘ..__,,,..- ~ \ ヽ 人騒がせな閲覧者・・・ とかいうのは・・・・・・! // l l // __ _,,,. | | 実は・・・ 今日ここに来たのは 〃‐-、 `ー ~ ,,.-‐ "~~ | | それが楽しみってのもあったんだ | __.` " ___ / | どんなやつかと思っての・・・・・・ |く__゚_ノ く_゚__ノ ! r ~`l ! | ー | | --- | |⌒ll ! | | | 、 | .| ⌒l|. |\ ククク・・・・・・ . | /l、___.ノ \_ |..| つll ! \ なるほど 魚だ・・・! | `ー――――‐一 `l. |.|`ー ′| ト、 典型的な魚・・・・・・ . | === l| \ | | \ l、 / \l | しかし・・・・・・ ,,,. -‐ ~~ヽ、________/ // | この地下に墜ちても・・・・・・ ~ | | / / | どうやら 警戒している・・・ | ト、 / / | 釣りを躊躇うのを・・・・・・!
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「いいだろう、来い。実践は俺を強くする」 データ 名前 符和 雷堂 ふわ らいどう 異名 無口な銃使い 階級 中忍 流派 バヨネット 信念 忠 性別 男 年齢 25 表の顔 用心棒 PL テラ扇風機 概要 一張羅の黒いロングコートを靡かせ、強さを求めるバヨネットのガン=カタ使い。 人生のほぼ全てを忍務か修行だけに費やす圧倒的強者。 他人に興味がなく冷酷で容赦のない性格をしているが、素は割と優しい。 猫娘に惚れられている。 奥義 【銃型(ガンカタ)・リベリオン】 判定妨害。 統計学の極み。攻撃が来る確立の低い場所に立つことにより、全ての攻撃を回避する。 関連シナリオ 【不老不死を求めて】 【イッツ・サマー・ビーチビーチビーチ!】 関係者 台詞集
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キャリア au 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント この人はもともと何者? -- 名無しさん (2009-06-11 02 25 30) m9(^Д^)プギャー -- 名無しさん (2009-06-11 03 04 07) 少し前に対戦したが…結構弱かったけど、調子出なかったのか? そして、ここに載せるほどの腕では無い(調子が悪いと言っても)。 -- 名無しさん (2009-06-11 03 45 40) 巧い。安定して12以上を組む。 -- 名無しさん (2009-06-11 04 13 59) 10前後しか見たことないな -- 名無しさん (2009-06-11 05 30 14) 今月の月ランみる限りでは1日1万pt以上稼いでいる。 -- 名無しさん (2009-06-11 07 32 43) 組み方は不定。5試合で13、14連鎖を2回ずつ出されました。安定してるし、かなり強いです。 -- 名無しさん (2009-06-11 12 06 37) 操作もうまい -- 名無しさん (2009-06-11 13 39 25) 先月までと積みが違う気がする 複雑な連鎖ばっか積んでたのに先折りGTRばっかになってた -- 名無しさん (2009-06-11 13 53 35) 定形のが安定するんだろうな。 -- 名無しさん (2009-06-11 13 56 34) 無駄消しがほとんどないから組みやすい。 -- 名無しさん (2009-06-13 08 07 50) さすがマッタリで募集してるだけのことはある -- 名無しさん (2009-06-13 09 20 04) この人相手だと連鎖尾バンバン入れられるから楽しい。 -- 名無しさん (2009-06-13 13 26 38) 連鎖尾ってかゴミの回収うまいよね あと積みすぎての窒息は結構多い -- 名無しさん (2009-06-13 15 36 57) ゴミを複雑な連鎖尾に使い、暴発が少なく常に13連鎖以上を組んできます。強さが別格です。 -- かちゆθ (2009-06-14 15 02 09) この方ダントツですね( _ ) -- オメガ (2009-06-14 23 20 06) 31日ある月なら当分抜かれない月間pt出すペースだな でも多分安定度なら平安京さんのが断然上 さっき対戦したけど5戦とも伸ばしすぎて窒息してた 恐らく爆発力で稼ぐタイプだと思う -- 名無しさん (2009-06-15 01 38 40) なるほど、大連といえばこの人ですね。 -- 名無しさん (2009-06-15 11 56 40) 千葉県 月間1位 -- 名無しさん (2009-06-20 01 03 35) あとこの人も奈良以外をよく見る。マスター対策。 -- 名無しさん (2009-07-27 18 06 11) 広島、長崎以外はよくみるけど奈良はあんましてない気が -- 名無しさん (2009-07-27 21 04 58) 長崎はジョソ対策かな? -- 名無しさん (2009-07-27 21 56 00) じゃないかな?ジョソはいろんな意味でやりにくい相手だと思う。 -- 名無しさん (2009-07-27 22 33 09) 拒否してる県名見ただけで誰を嫌がってるかすぐわかるよなw -- 名無しさん (2009-07-27 23 17 02) ジョソのケータイは超高速機種だよ(笑) やったらわかるが鍵しか組まないくせにちぎりばっかなのにおれより組むの速い(笑) -- 名無しさん (2009-07-28 02 40 07) 広島は火鍋かw -- 名無しさん (2009-07-28 15 10 33) ↑まだやってたんだな -- 名無しさん (2009-07-28 15 33 31) 最近また復活したらしいよ 速攻でぶっ殺せばもうこないと思ったら何度でも入ってきた -- 名無しさん (2009-07-28 16 52 59) ↑↑超絶火鍋の投了はひどいよな。 -- 名無しさん (2009-07-28 17 52 02) ωが名前に使えなくなってこの人可哀相だな -- 名無しさん (2009-07-29 14 41 13) ω使えくなったの?尻か玉袋みたいだからかなw -- 名無しさん (2009-07-29 15 37 02) ^・ω・^)ノ -- 名無しさん (2009-07-29 19 09 47) ▲も使えなくなって俺涙目だよ。 -- 撃墜王 (2009-07-30 16 18 12) ↑おいらもです´` -- ▲平城京▲ (2009-08-01 13 39 05) 同じくです なんでかなぁ -- 蠍火 (2009-08-01 15 02 44) 今月はm9さん始動。先ほどまったりにて12連3回返されノックアウト(´;ω;`) -- 名無しさん (2009-09-01 03 13 47) 名前 コメント